XPでのテストです。

テスト環境
CPU  AMD AthlonMP 1.2G@1.4G
M/B  EPoX EP-8K7A+
メモリ  Micron PC2100 256MBx2=計512MB
VGA  ATi RADEON8500(定格)+Driver3286
AGP  OS標準
OS   WindowsXP Pro(DirectX 8.1)
PCI   SCSI・Sound・LANを挿しています(常用環境)

3DMark2000v1.1
HWT&L



3DMark2001Pro



3DMark2000・2001とも、Win2000より多少悪いです。
が、特に実用上困りません。


Final Reality 1.01







25pixelがWin2000より急激に伸びています(謎)


N-Bench v1.2


N-Bench Score 5676 Marks
FPS Average 177.40 FPS

Win2000同様、Game3の宇宙はバックが白い縦線状態です(^^;


HDBENCH v3.22


Win2000より多少悪くなっています。
なお、WinXPからフォント周りの変更がされているので、Textは低くなります。

ここから下はOpneGLのBenchです。

MDK2Demo
800x600x16
800x600x32
1024x768x16
1024x768x32
1280x1024x16
1280x1024x32
1600x1200x16 1600x1200x32
HWT&Lなし
145.9fps
144.6fps
145.6fps
143.6fps
144.3fps
131.6fps
129.6fps
100.4fps
HWT&Lあり
141.8fps
140.2fps
142.1fps
138.9fps
140.5fps
127.3fps
124.4fps
96.7fps

HWT&Lを使った方が悪い結果になるのは同じです。
Win2000とほぼ同等ですが、WinMeよりちょっと悪いです。
3つのOSとも1280 32bit以降は同じような結果となっています。


TreeMark
Simple


complex                complex8
 
Win2000と同等です。
Meより良い結果です。


glclock
測定モード glclockmark_ALL
320x320
VGA
SVGA
XGA
以前、当サイトで「G400」「GeForceDDR」「RADEON 32MB DDR」の測定に使用しています。


その他
Win2000/XPだけの問題ですが、BNCで接続しているとDDC情報が読み込まれません。
この為、60Hz固定になってしまう場合があります。
以下のプロパティで、最大解像度とRefreshRateを手動で設定しましょう。
3Dの解像度はこれでは変更出来ません。(Win2000編のまとめに書いてあります)


TheaterModeについて  02/02/20

総評

Win2000と同様に、一部のBench&GameでRefreshRateが60固定になってしまいました。
DirextX診断で、上書きしてありますが効果無しでした。
#Rage3D Radeon Tweakerを使えば全部OKでした。

3つのOS(Me/2000/XP)でテストしましたが、実用上どれでも大差ないです。
Gameで使えるレベルは、1280辺りまでかと思います。(Gameによります)
1600からは急激にスコアが低下していきました(全OS)
XPだけはまだ新しくSPも出ていませんので、乗り換えは様子を見てからの方が良いと思います。

<追加>02/05/02
M/BをKT333のEP-8K3Aに替えたところ、FastWrite有効でも問題なく動作するようになりました。
8K7Aで動かなかったのはChipSetが悪かったようです。

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