異方性フィルタリングについて
3DMark2001SEPro
1024x768 32bit
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1024x768 32bit x8
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1024x768 32bit x2
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1024x768 32bit x16
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1024x768 32bit x4
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一応、少しずつ下がっています。
Totalだけを見れば、まったく問題ない数値です。
















詳細を見ると、Game1〜3のLow、High/FillRate(single、Multi)/VertexShaderは、ほとんど低下していません。
Game4/PixelShader/BumpMapping/AdvancedPixelShaderは、徐々に低下しています。
DirectXを使っているGameなら、それほど影響受けないように見えます。
普段はアプリケーションに任せておけば良いと思います。
動かないGameがある場合は、手動変更すると動く場合もあるようです。
RADEON9700 Review
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